独立系クエリガイド
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">拡張ユークリッド係数バランス
Bezout Balance Rouletteでは、0から12までの範囲から2つの独立した一様乱数を抽出し、それぞれに1を加算してAとBを生成します。拡張ユークリッド互除法を、順序を入れ替えずに実行します。初期の剰余はAとB、係数行は(1,0)と(0,1)です。各ステップでq=floor(oldR/r)を計算し、剰余を更新するとともに、古い行から現在の係数行にqを掛けた値を減算します。終了時、最終的な0でない剰余に対応する係数行を取得します。スコアは、その2つの係数の絶対値の合計です。このアルゴリズムの係数が使用され、独立して最適化されたBezoutの解は使用されません。すべての169組の順序付き読み取り値の組み合わせは同様に発生します。
チケット1は、169組の順序付き組み合わせのうちスコア1、2、3および121をカバーします。チケット2は4、5、6および28組をカバーします。チケット3は7、8、9、11および20組をカバーします。スコア10は達成できません。これらは異なる達成可能なスコアのランクを分割し、ヒット確率は不均等です。総乗数は正確に162.24/121、162.24/28、162.24/20です。表示される小数は四捨五入されています。選択されたチケットは、どちらの読み取り値よりも前に選択されます。開始時に賭け金が1つ捕獲され、チケット、賭け金、および復元金が決済までロックされます。最初の読み取り値では決済や収集は行われません。両方の読み取り値が完了した後、ヒットした場合、元の賭け金が既に含まれている総バンド乗数で捕獲された賭け金がクレジットされます(ミスの場合は0がクレジットされます)。確率で再度除算したり、賭け金を再度加算したりしないでください。中間の収集や追加料金は発生しません。
バーチャルウォレットと復元
新しいローカルウォレットは1000コインの仮想コインで始まります。ベットは10、20、50、または100で、初期値は20です。1ラウンドで捕らえられたベットが1つ差し引かれます。設定と復元は2回の公開中はロックされます。10コイン未満でアイドル状態の場合、復元は1000を追加するのではなく、ウォレットを正確に1000に設定します。保存された小数点以下の payout の持ち越しは維持されます。カウンターには現金価値、賞品、または出金ルートはありません。
ゼロ残高を含む確定されたウォレットと、小数点以下の payout の持ち越しは、このブラウザのlocalStorageに保持されます。リロードは、未完了のラウンドを終了させ、返金や継続はありません。異なるブラウザ、デバイス、またはクリアされたサイトストレージでは、異なる保存されたカウンターを持つ可能性があります。キャッシュファイルのみをクリアしても、localStorageは維持される場合があります。ローカルウォレットはオペレーターアカウントや同期された金融残高ではありません。
技術的リクエストとデータ制限
ページの読み込みにはGoogle FontsとStatinside分析スクリプトがリクエストされます。ホスティング、CDN、サードパーティのリクエストは、IPアドレス、デバイス情報、およびリクエスト情報を受信システムに開示する可能性があります。このガイドは、それらのシステムに対して匿名性、保持期間、プロファイリングの不在、またはデータ販売ポリシーを確立するものではありません。デモには登録、支払い、または身元確認書類のフォームはありません。ローカルウォレットストレージとネットワーク処理は別々です。
元のシミュレーターのルールと仮想ウォレットの境界をお読みください。