ไม่มีแอปภายนอกที่ผ่านการยืนยัน
ไม่มีการยืนยันข้อมูล APK ของ 65A, ตัวผู้พัฒนา, ใบรับรองการลงนาม, เวอร์ชันที่ปล่อยออก, ขนาดไฟล์ หรือข้อกำหนดของอุปกรณ์ในหน้านี้ เว็บไซต์นี้ไม่ได้จัดจำหน่ายไฟล์ APK หรือระบุแหล่งดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการ Original Bezout Balance Roulette ทำงานบนเบราว์เซอร์ในหน้านี้ การเล่นเกมนี้ไม่ได้เป็นการทดสอบความถูกต้อง, สิทธิ์การใช้งาน, ความปลอดภัย หรือความเข้ากันได้ของแอปพลิเคชันภายนอก
ดุลยภาพสัมประสิทธิ์ยูคลิดแบบขยาย
Bezout Balance Roulette ดึงค่าสุ่มแบบสม่ำเสมอที่เป็นอิสระต่อกันสองค่าในช่วง 0 ถึง 12 แล้วบวก 1 เข้ากับแต่ละค่า จะได้ค่า A และ B นำอัลกอริทึมยูคลิดส่วนขยายมาใช้งานโดยไม่มีการสลับลำดับ: เริ่มต้นด้วยเศษเหลือ A และ B พร้อมแถวสัมประสิทธิ์ (1,0) และ (0,1) ในแต่ละขั้นตอนให้ q = floor(oldR/r); อัปเดตเศษเหลือแล้วนำแถวสัมประสิทธิ์ปัจจุบันคูณด้วย q แล้วลบออกจากแถวเก่า เมื่อสิ้นสุดกระบวนการ ให้ใช้แถวสัมประสิทธิ์ของเศษเหลือที่ไม่เป็นศูนย์ตัวสุดท้าย คะแนนคือผลรวมของค่าสัมบูรณ์ของสัมประสิทธิ์ทั้งสอง ใช้สัมประสิทธิ์จากอัลกอริทึม ไม่ใช่ผลเฉลย Bezout ที่หาจากการหาค่าเหมาะที่สุดแบบอิสระ คู่การอ่านแบบเรียงลำดับทั้งหมด 169 คู่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน
ตั๋วหนึ่งครอบคลุมคะแนน 1, 2, 3 และ 121 จาก 169 คู่แบบเรียงลำดับ ตั๋วสองครอบคลุม 4, 5, 6 และ 28 คู่ ตั๋วสามครอบคลุม 7, 8, 9, 11 และ 20 คู่ คะแนน 10 เป็นค่าที่ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ กลุ่มคะแนนที่สามารถเกิดขึ้นได้เหล่านี้แบ่งแยกชัดเจนแต่มีความน่าจะเป็นในการถูกไม่เท่ากัน ตัวคูณรวมคือ 162.24/121, 162.24/28 และ 162.24/20 พิจารณาทศนิยมที่แสดงมีการปัดเศษ เลือกตั๋วก่อนทำการอ่านค่าทั้งสอง การเริ่มเกมจะหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วยและล็อกตั๋ว เงินเดิมพัน และสิทธิ์ในการคืนเงินไว้จนกว่าจะสรุปผล การอ่านค่าครั้งแรกไม่สามารถสรุปผลหรือให้สิทธิ์ในการรับเงินได้ หลังจากอ่านค่าทั้งสองครบ หากถูก จะเครดิตเงินเดิมพันที่ล็อกไว้คูณด้วยตัวคูณกลุ่มรวม ซึ่งรวมเงินเดิมพันต้นฉบับที่หักไว้แล้ว หากผิดจะเครดิตเป็นศูนย์ ไม่ต้องหารด้วยความน่าจะเป็นอีกหรือบวกเงินเดิมพันเพิ่ม ไม่มีการรับเงินระหว่างทางหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม
ข้อจำกัดของหลักฐานตัวตน
การอ้างสิทธิ์ใบอนุญาตจากภายนอกจำเป็นต้องมีหลักฐานที่เชื่อมโยงผู้ดำเนินการและโดเมนที่เฉพาะเจาะจงกับบันทึกจากหน่วยงานที่ตรวจสอบโดยอิสระ การมีเพียงตราสัญลักษณ์ที่คัดลอกมา การเชื่อมต่อ HTTPS การชำระเงินจำนวนเล็กน้อยที่สำเร็จ หรือรีวิวที่ดีเพียงอย่างเดียวไม่สามารถสร้างความเชื่อมโยงดังกล่าวได้ ไม่มีหลักฐานการเชื่อมโยงที่ผ่านการยืนยันในกรณีนี้ และการไม่มีหลักฐานไม่ใช่ข้อสรุปที่ว่าบริการที่มีชื่อคล้ายคลึงกันทุกแห่งนั้นถูกต้องหรือปลอมแปลง
คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดข้อมูล
การโหลดหน้าเว็บมีการร้องขอ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ข้อมูล Statinside การโฮสต์ CDN และการร้องขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลการร้องขอให้กับระบบที่รับข้อมูล คู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันความเป็นนิรนาม ระยะเวลาดำรงข้อมูล การไม่มีกระบวนการวิเคราะห์พฤติกรรม หรือนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น การสาธิตไม่ต้องลงทะเบียน จ่ายเงิน หรือกรอกแบบฟอร์มระบุตัวตน การจัดเก็บกระเป๋าเงินในเครื่องและการประมวลผลผ่านเครือข่ายเป็นระบบที่แยกจากกัน
ขอบเขตของเซสชันส่วนบุคคล
กำหนดระยะเวลาหรือขอบเขตเหรียญเสมือนของคุณเองก่อนเริ่มเล่นและหยุดเมื่อถึงจุดที่กำหนด การปรับยอดคงเหลือใหม่เป็นทางเลือกและไม่จำเป็นต้องเล่นในรอบถัดไป การสาธิตไม่ได้กำหนดเวลา ตรวจสอบพฤติกรรม หรือให้การยกเว้นบัญชี การหยุดพักไม่ได้เปลี่ยนเลย์เอาต์แบบซ่อนในอนาคตหรือเพิ่มผลตอบแทนที่คาดหวัง
คำถามที่พบบ่อย
ผู้ดำเนินการผ่านการตรวจสอบหรือไม่?
65A เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ดำเนินการที่คู่มือนี้ยืนยัน play65a.com เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีเกมสาธิต Bezout Balance Roulette เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้เผยแพร่แอป หรือช่องทางการสนับสนุนได้รับการยืนยันในคู่มือนี้ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านี้ได้
คำนวณคะแนนอย่างไร?
Bezout Balance Roulette ดึงค่าสุ่มแบบสม่ำเสมอสองค่าจาก 0 ถึง 12 แล้วบวก 1 เข้ากับแต่ละค่า จะได้ A และ B นำอัลกอริทึมยูคลิดส่วนขยายมาใช้งานโดยไม่มีการสลับลำดับ: เริ่มต้นด้วยเศษเหลือ A และ B และแถวสัมประสิทธิ์ (1,0) และ (0,1) ในแต่ละขั้นตอนให้ q = floor(oldR/r); อัปเดตเศษเหลือและลบแถวสัมประสิทธิ์ปัจจุบันคูณด้วย q ออกจากแถวเก่า เมื่อสิ้นสุดกระบวนการ ให้ใช้แถวสัมประสิทธิ์ของเศษเหลือที่ไม่เป็นศูนย์ตัวสุดท้าย คะแนนคือผลรวมของค่าสัมบูรณ์ของสัมประสิทธิ์ทั้งสอง ใช้สัมประสิทธิ์จากอัลกอริทึม ไม่ใช่คำตอบ Bezout ที่หาได้จากการหาค่าเหมาะที่สุดแบบอิสระ คู่การอ่านแบบเรียงลำดับทั้งหมด 169 คู่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน
แต่ละตั๋วมีคะแนนอะไรบ้าง
ตั๋วใบแรกครอบคลุมคะแนน 1, 2, 3 และ 121 จาก 169 คู่แบบเรียงลำดับ ตั๋วใบที่สองครอบคลุม 4, 5, 6 และ 28 คู่ ตั๋วใบที่สามครอบคลุม 7, 8, 9, 11 และ 20 คู่ คะแนน 10 ไม่สามารถเกิดขึ้นได้ สิ่งเหล่านี้แบ่งอันดับคะแนนที่สามารถเกิดขึ้นได้ซึ่งไม่ซ้ำกัน โดยมีโอกาสสำเร็จที่ไม่เท่ากัน ตัวคูณรวมคือ 162.24/121, 162.24/28 และ 162.24/20 พอดี; ทศนิยมที่แสดงมีการปัดเศษ ตั๋วที่เลือกจะถูกเลือกก่อนการอ่านค่าใดๆ
รอบใดจะถูกจ่ายเงิน
การเริ่มเกมจะจับและหักเดิมพันหนึ่งหน่วย และล็อกตั๋ว เดิมพัน และค่าคืนทุนไว้จนกว่าจะสรุปผล การอ่านค่าครั้งแรกไม่สามารถสรุปผลหรือให้เงินคืนได้ หลังจากการอ่านค่าทั้งสองครั้ง หากสำเร็จ เงินเดิมพันที่จับไว้จะถูกเครดิตคูณด้วยตัวคูณแถบรวม รวมถึงเดิมพันต้นฉบับที่รวมอยู่แล้ว; หากพลาดจะเครดิตเป็นศูนย์ ไม่ต้องหารด้วยความน่าจะเป็นอีกครั้งหรือเพิ่มเดิมพันเข้าไปอีกครั้ง ไม่มีเงินคืนชั่วคราวหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม
อัตราคืน 96% รับประกันผลลัพธ์ของการเล่นหรือไม่
ตั๋วแต่ละใบมีค่า RTP ที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษที่ 96% อย่างชัดเจน: โดยความน่าจะเป็นในการชนะคูณกับตัวคูณผลตอบแทนรวมแล้วเท่ากับ 0.96 ค่านี้เป็นค่าคาดหวังจากยอดเดิมพันที่บันทึกไว้ ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีสำหรับรอบการเล่นหรือความถี่ในการชนะ แถบต่างๆ มีความน่าจะเป็นในการชนะที่แตกต่างกัน การติดตามผลการอ่านค่าในอดีต การเปลี่ยนยอดเดิมพัน หรือการสลับตั๋วระหว่างรอบ ไม่ทำให้ผลตอบแทนที่คาดหวังเพิ่มขึ้น
อ่านกฎของโปรแกรมจำลองต้นฉบับและขอบเขตของกระเป๋าเงินเสมือน