ขอบเขตการเล่นส่วนบุคคล
กำหนดระยะเวลาหรือขีดจำกัดเหรียญเสมือนของคุณก่อนเริ่มเล่นและหยุดเมื่อถึงจุดนั้น การปรับยอดคงเหลือใหม่เป็นทางเลือกและไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ เกมสาธิตนี้ไม่ได้บังคับใช้ตัวจับเวลา วินิจฉัยพฤติกรรม หรือให้การยกเว้นบัญชี การหยุดพักไม่ได้เปลี่ยนเลย์เอาต์ที่ซ่อนอยู่หรือเพิ่มผลตอบแทนที่คาดหวัง
ขอบเขตของเกมสาธิตต้นฉบับ
หน้าเว็บเหล่านี้อธิบายขอบเขตของคู่มือและเกมสาธิตต้นฉบับของเรารวมถึงไม่ได้จัดอันดับธุรกิจภายนอก ยืนยันความน่าเชื่อถือทางการเงิน ให้คำแนะนำทางกฎหมาย หรือกำหนดสิทธิ์ในการพนันในประเทศใดประเทศหนึ่ง กิจกรรมภายนอกมีกฎเกณฑ์และข้อกำหนดคุณสมบัติซึ่งคู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบ เกมสาธิตต้นฉบับไม่ได้จำลองอินเทอร์เฟซหรือความน่าจะเป็นของผลิตภัณฑ์ภายนอก
การสนับสนุนในท้องถิ่นที่เหมาะสม
หากการหยุดเล่นกลายเป็นเรื่องยากหรือส่งผลกระทบต่อหน้าที่รับผิดชอบในชีวิตประจำวัน ให้ปิดโหมดทดลองเล่นและพิจารณาขอความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่ 65A ไม่มีสายด่วนเฉพาะ, ฟีเจอร์บล็อกบัญชี หรือบริการรักษาที่ได้รับการยืนยันจากคู่มือนี้ หน้าเว็บไม่ได้วินิจฉัยโรค ให้คำแนะนำการรักษา หรือแทนที่การรับบริการจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสม
กระเป๋าเงินเสมือนและการเติมเงิน
กระเป๋าเงินใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1000 เหรียญ การเดิมพันอยู่ที่ 10, 20, 50 หรือ 100 โดยเริ่มต้นที่ 20 การเดิมพันหนึ่งรอบจะหักเงินเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วย การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อกระหว่างการเปิดเผยสองครั้ง ในขณะที่เงินเหลือต่ำกว่า 10 เหรียญ การเติมเงินจะตั้งค่ากระเป๋าเงินให้เหลือพอดี 1000 เหรียญ แทนที่จะเพิ่มเข้าไปอีก 1000 เหรียญ ยอดจ่ายเศษที่บันทึกไว้ยังคงอยู่ ตัวนับเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด รางวัล หรือช่องทางในการถอนเงิน
กระเป๋าเงินที่ปิดบัญชี รวมถึงยอดเงินศูนย์ และยอดจ่ายเศษที่บันทึกไว้ จะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ การโหลดหน้าใหม่จะยุติรอบที่กำลังดำเนินอยู่โดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ หรือการล้างพื้นที่จัดเก็บเว็บไซต์อื่นอาจมีตัวนับที่บันทึกไว้แตกต่างกัน การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจไม่ทำให้ localStorage ว่างเปล่า กระเป๋าเงินในเครื่องไม่ใช่บัญชีของผู้ให้บริการหรือยอดเงินทางการเงินที่ซิงโครไนซ์
ผลตอบแทนที่คาดหวังและอัตราการชนะที่แตกต่างกัน
ตั๋วแต่ละใบมีค่า RTP ที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษที่ 96%: ความน่าจะเป็นในการชนะคูณกับตัวคูณผลตอบแทนรวมเท่ากับ 0.96 นี่คือค่าคาดหวังจากการเดิมพันที่จับได้ ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่รับประกันสำหรับเซสชันหรือความถี่ของการชนะ กลุ่มต่างๆ มีความน่าจะเป็นในการชนะที่แตกต่างกัน การติดตามการอ่านค่าในอดีต การเปลี่ยนขนาดเดิมพัน หรือการสลับตั๋วระหว่างรอบ ไม่ทำให้ผลตอบแทนที่คาดหวังเพิ่มขึ้น
การปรับสมดุลสัมประสิทธิ์ยูคลิดแบบขยาย
Bezout Balance Roulette ดึงค่าสุ่มแบบกระจายสม่ำเสมอสองค่าจาก 0 ถึง 12 แล้วบวก 1 เข้ากับแต่ละค่า จะได้ A และ B นำอัลกอริทึมยูคลิดส่วนขยายมาดำเนินการโดยไม่มีการสลับลำดับ: เริ่มต้นด้วยเศษเหลือ A, B และแถวสัมประสิทธิ์ (1,0),(0,1) ในแต่ละขั้นตอน q=floor(oldR/r); อัปเดตเศษเหลือและลบแถวสัมประสิทธิ์ปัจจุบันคูณ q ออกจากแถวเก่า เมื่อสิ้นสุดกระบวนการ ให้ใช้แถวสัมประสิทธิ์ของเศษเหลือที่ไม่เป็นศูนย์สุดท้าย คะแนนคือผลรวมของค่าสัมบูรณ์ของสัมประสิทธิ์ทั้งสอง ใช้สัมประสิทธิ์จากอัลกอริทึม ไม่ใช่คำตอบ Bezout ที่หาค่าเหมาะที่สุดแบบอิสระ คู่การอ่านแบบเรียงลำดับทั้งหมด 169 คู่ มีความน่าจะเป็นเท่ากัน
ตั๋วหนึ่งครอบคลุมคะแนน 1,2,3 และ 121 จาก 169 คู่แบบเรียงลำดับ ตั๋วสองครอบคลุม 4,5,6 และ 28 คู่ ตั๋วสามครอบคลุม 7,8,9,11 และ 20 คู่ คะแนน 10 เป็นไปไม่ได้ที่จะเกิดขึ้น สิ่งเหล่านี้แบ่งอันดับคะแนนที่สามารถเกิดขึ้นได้ซึ่งไม่ซ้ำกัน โดยมีโอกาสถูกไม่เท่ากัน ตัวคูณรวมคือ 162.24/121, 162.24/28 และ 162.24/20 พอดี; ทศนิยมที่แสดงมีการปัดเศษ เลือกตั๋วก่อนการอ่านค่าใด ๆ การจับเริ่มต้นและหักหนึ่งเดิมพันและล็อกตั๋ว เดิมพัน และการคืนค่าไว้จนกว่าจะสรุปผล การอ่านค่าแรกไม่สามารถสรุปผลหรือให้การจัดเก็บได้ หลังจากการอ่านค่าทั้งสอง การถูกเครดิตจะเพิ่มเงินเดิมพันที่จับได้คูณด้วยตัวคูณแถบรวม รวมถึงเงินเดิมพันต้นฉบับที่มีอยู่แล้ว; การพลาดจะเครดิตเป็นศูนย์ อย่าหารด้วยความน่าจะเป็นอีกครั้งหรือเพิ่มเงินเดิมพันอีกครั้ง ไม่มีการจัดเก็บชั่วคราวหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม
คำถามที่พบบ่อย
ผู้ดำเนินการได้รับการยืนยันหรือไม่?
65A เป็นป้ายค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน play65a.com เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลอง Bezout Balance Roulette เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการติดต่อใดได้รับการยืนยันในหน้านี้ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านั้นได้
คะแนนคำนวณอย่างไร?
Bezout Balance Roulette ดึงค่าสุ่มแบบกระจายสม่ำเสมอสองค่าจาก 0 ถึง 12 แล้วบวก 1 เข้ากับแต่ละค่า จะได้ค่า A และ B จากนั้นเรียกใช้ขั้นตอนวิธียูคลิดส่วนขยายโดยไม่มีการสลับลำดับ: เริ่มต้นด้วยเศษเหลือ A และ B และแถวสัมประสิทธิ์ (1,0) และ (0,1) ในแต่ละขั้นตอนให้คำนวณ q=floor(oldR/r); อัปเดตเศษเหลือแล้วนำแถวสัมประสิทธิ์ปัจจุบันคูณด้วย q แล้วลบออกจากแถวเก่า เมื่อสิ้นสุดกระบวนการ ให้ใช้แถวสัมประสิทธิ์ของเศษเหลือที่ไม่เป็นศูนย์ค่าสุดท้าย คะแนนคือผลรวมของค่าสัมบูรณ์ของสัมประสิทธิ์ทั้งสองในแถวนั้น สัมประสิทธิ์ทางอัลกอริทึมถูกนำมาใช้ ไม่ใช่คำตอบ Bezout ที่หาได้จากการหาค่าเหมาะที่สุดแบบอิสระ คู่การอ่านค่าแบบเรียงลำดับทั้ง 169 คู่มีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากันทั้งหมด
แต่ละตั๋วมีคะแนนอะไรบ้าง?
ตั๋วใบแรกครอบคลุมคะแนน 1, 2, 3 และ 121 จากคู่ลำดับทั้งหมด 169 คู่ ตั๋วใบที่สองครอบคลุมคะแนน 4, 5, 6 และ 28 คู่ ตั๋วใบที่สามครอบคลุมคะแนน 7, 8, 9, 11 และ 20 คู่ ส่วนคะแนน 10 เป็นคะแนนที่ไม่สามารถทำได้ การจัดกลุ่มนี้แบ่งอันดับคะแนนที่สามารถทำได้ได้อย่างชัดเจน โดยมีความน่าจะเป็นในการชนะที่แตกต่างกัน ตัวคูณรวมมีค่าเท่ากับ 162.24/121, 162.24/28 และ 162.24/20 ตามลำดับ ส่วนทศนิยมที่แสดงนั้นเป็นการปัดเศษ ตั๋วที่เลือกจะถูกเลือกขึ้นมาก่อนที่จะมีการอ่านข้อมูลใดๆ
เมื่อไหร่ที่รอบจะได้รับการชำระเงิน?
เริ่มการจับภาพและหักเดิมพันหนึ่งหน่วย พร้อมล็อกตั๋ว เดิมพัน และการคืนค่าไว้จนกว่าจะสรุปผล การอ่านครั้งแรกไม่สามารถสรุปผลหรือให้เงินรางวัลได้ หลังจากการอ่านทั้งสองครั้ง หากชนะ เงินเดิมพันที่ถูกจับภาพจะถูกเครดิตคูณด้วยตัวคูณผลตอบแทนรวม (รวมเงินเดิมพันต้นฉบับที่หักไว้แล้ว); หากแพ้จะเครดิตเป็นศูนย์ ไม่ต้องหารด้วยความน่าจะเป็นอีกหรือเพิ่มเงินเดิมพันเข้าไปใหม่ ไม่มีเงินรางวัลระหว่างทางหรือค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม
96% รับประกันผลลัพธ์ของเซสชันหรือไม่
ตั๋วแต่ละใบมีค่า RTP ที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษที่ 96% โดยความน่าจะเป็นที่จะชนะคูณกับตัวคูณผลตอบแทนรวมเท่ากับ 0.96 ค่านี้เป็นค่าคาดหวังเมื่อพิจารณาจากเดิมพันที่ถูกจับภาพทั้งหมด ไม่ใช่ผลลัพธ์ที่รับประกันสำหรับเซสชันหรือความถี่ของการชนะ แถบต่างๆ มีความน่าจะเป็นในการชนะที่แตกต่างกัน การติดตามผลการอ่านในอดีต การเปลี่ยนจำนวนเดิมพัน หรือการสลับตั๋วระหว่างรอบ ไม่ทำให้ผลตอบแทนที่คาดหวังเพิ่มขึ้น
การคืนค่าทำงานอย่างไร
กระเป๋าเงินเฉพาะที่ใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญ เดิมพันมีค่า 10, 20, 50 หรือ 100 โดยเริ่มต้นที่ 20 แต่ละรอบจะหักเดิมพันที่ถูกจับภาพหนึ่งหน่วย การตั้งค่าและการคืนค่าจะถูกล็อกไว้ระหว่างการเปิดเผยผลทั้งสองครั้ง หากอยู่ในสถานะว่างและมีเงินต่ำกว่า 10 เหรียญ การคืนค่าจะตั้งค่ากระเป๋าเงินให้เหลือ 1000 เหรียญพอดี แทนที่จะเพิ่มเงินเข้าไป 1,000 เหรียญ ส่วนต่างของเงินจ่ายที่เก็บไว้จะถูกคงไว้ ตัวนับต่างๆ ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีรางวัล หรือช่องทางในการถอนเงิน
อ่านกฎจำลองต้นฉบับและขอบเขตของกระเป๋าเงินเสมือน